« Előző oldal- - - ^Tartalom^- - - Következő oldal »
IDŐZÍTÉS, ÜTEMEZÉS:
room_speed - a játék sebességének
beállítása az aktuális pályán (másodpercenkénti
lépések).
A következő 9 függvény értéke nem változtatható meg:
fps - képmezők (frame-ek) száma, melyek
másodpercenként kirajzolódnak (ez a játék tulajdonképpeni
sebessége, mely a hibakereső módban lévő ablak alján
folyamatosan kijelzésre kerül).
current_time - a rendszer indulása óta eltelt
ezredmásodpercek.
current_year - aktuális év.
current_month - aktuális hónap.
current_day - mai nap.
current_weekday - a hét napja (1=vasárnap,
..., 7=szombat).
current_hour - aktuális óra.
current_minute - aktuális perc.
current_second - aktuális másodperc.
sleep(msz) - a játék futásának
felfüggesztése msz ezredmásodpercnyi időre.
alarm[0..11] - ébresztőóra beállítása.
Minden objektumhoz 12 "ébresztőórát" (alarm clock)
lehet beállítani - GM 6.1 előtti
változatoknál csak 8-at - (az ébresztőórák tulajdonképpen
visszaszámlálók, segítségükkel el lehet érni pl. hogy
bizonyos időnként történjen valami), pl. alarm[0]=50;
Az ébresztőórák csak akkor frissítődnek, ha a tárgy alarm
eseménye cselekvéseket tartalmaz!
timeline_index - idővonal (ezzel
beállítható, hogy bizonyos időpontokban milyen esemény
történjen) társítás objektumhoz. -1-re állításával
megáll az idővonal alkalmazása.
timeline_position - az aktuális hely az
idővonalon. Ezzel beállítható annak részeinek ismétlése
vagy kihagyása.
timeline_speed - normális esetben minden
lépésben 1-gyel nő a pozíció az idővonalban. Ezt meg lehet
változtatni, akár még tört számokkal is, pl. 0.5.