« Előző oldal- - - ^Tartalom^- - - Következő oldal »



BOTKORMÁNY KEZELÉS:

A GM két botkormány kezelésére képes.

joystick_exists(id) - létezik-e a botkormány azonosítója - id - (1 vagy 2)
joystick_name(id) - a botkormány nevével tér vissza.
joystick_axes(id) - a botkormány tengelyeinek számát adja
joystick_buttons(id) - a botkormány gombjainak számát adja.
joystick_has_pov(id) - rendelkezik-e a botkormány "nézőpont" képességgel.
joystick_direction(id) - a botkormány azonosító (1 vagy 2) irányának megfelelő billentyűzetkódot (vk_numpad1-től vk_numpad9-ig) adja.
joystick_check_button(id,n) - le van-e nyomva az adott botkormány gombja (n: 1-32).
joystick_xpos(id) - az id botkormány x tengelyének helyzete (-1 től 1-ig).
joystick_ypos(id) - a botkormány y helyzete.
joystick_zpos(id) - a botkormány z helyzete (ha van z tengelye).
joystick_rpos(id) - a botkormány "kormányrúd" helyzete (vagy a negyedik tengely).
joystick_upos(id) - a botkormány u helyzete (vagy az ötödik tengely).
joystick_vpos(id) - a botkormány v helyzete (vagy a hatodik tengely).
joystick_pov(id) - a botkormány "nézőpont" helyzete. Ez egy 0 és 360 fok közé eső szög. 0 az előre, 90 a jobbra, 180 a hátra, 270 a balramutató. A -1 érték tér vissza, ha éppen nincs "nézőpont" irány.