« Előző oldal- - - ^Tartalom^- - - Következő oldal »
BOTKORMÁNY KEZELÉS:
A GM két botkormány kezelésére képes.
joystick_exists(id) - létezik-e a botkormány
azonosítója - id - (1 vagy 2)
joystick_name(id) - a botkormány nevével tér
vissza.
joystick_axes(id) - a botkormány tengelyeinek
számát adja
joystick_buttons(id) - a botkormány gombjainak
számát adja.
joystick_has_pov(id) - rendelkezik-e a
botkormány "nézőpont" képességgel.
joystick_direction(id) - a botkormány
azonosító (1 vagy 2) irányának megfelelő billentyűzetkódot
(vk_numpad1-től vk_numpad9-ig) adja.
joystick_check_button(id,n) - le van-e nyomva az
adott botkormány gombja (n: 1-32).
joystick_xpos(id) - az id
botkormány x tengelyének helyzete (-1 től
1-ig).
joystick_ypos(id) - a botkormány y helyzete.
joystick_zpos(id) - a botkormány z helyzete (ha
van z tengelye).
joystick_rpos(id) - a botkormány
"kormányrúd" helyzete (vagy a negyedik tengely).
joystick_upos(id) - a botkormány u helyzete
(vagy az ötödik tengely).
joystick_vpos(id) - a botkormány v helyzete
(vagy a hatodik tengely).
joystick_pov(id) - a botkormány
"nézőpont" helyzete. Ez egy 0 és 360 fok közé eső
szög. 0 az előre, 90 a jobbra, 180 a hátra, 270 a
balramutató. A -1 érték tér vissza, ha éppen nincs
"nézőpont" irány.